Malla curricular de Diseño Gráfico UNAB: ramos y duración
La malla curricular de Diseño Gráfico de la Universidad Andrés Bello está organizada en ocho semestres, equivalentes a cuatro años de formación. Durante la carrera aprenderás a desarrollar proyectos de comunicación visual utilizando recursos como la tipografía, la ilustración, la fotografía, el diseño web, la gráfica en movimiento y las herramientas digitales.
El plan de estudios avanza desde los fundamentos del lenguaje visual hasta el desarrollo de proyectos aplicados, un portafolio profesional, la práctica profesional y el proyecto de título.
Información principal de la carrera de Diseño Gráfico UNAB
| Característica | Información |
|---|---|
| Duración | 8 semestres |
| Duración aproximada | 4 años |
| Título profesional | Diseñador(a) Gráfico |
| Grado académico | Licenciado(a) en Diseño |
| Jornada | Diurna |
| Modalidad | Presencial |
| Sede | Santiago |
| Práctica profesional | Sí, en el octavo semestre |
| Proyecto de título | Sí, en el octavo semestre |
Puedes consultar la malla curricular oficial de Diseño Gráfico UNAB y revisar la información completa de la carrera de Diseño Gráfico.
¿Qué se aprende en la carrera de Diseño Gráfico?
En Diseño Gráfico UNAB aprenderás a investigar problemas de comunicación, construir conceptos y transformarlos en propuestas visuales dirigidas a diferentes públicos, medios y contextos.
La formación aborda progresivamente cuatro grandes dimensiones:
- Fundamentos del lenguaje visual, el color y la representación.
- Desarrollo de proyectos de comunicación visual.
- Aplicación de tipografía, ilustración, fotografía y tecnologías digitales.
- Integración profesional mediante proyectos interdisciplinarios, portafolio, práctica y proyecto de título.
Esto permite que los estudiantes no solo aprendan a utilizar herramientas de diseño, sino también a tomar decisiones visuales fundamentadas y desarrollar proyectos coherentes con las necesidades de una organización, una comunidad o un cliente.
¿Qué ramos tiene Diseño Gráfico?
La malla de Diseño Gráfico combina talleres de comunicación visual con asignaturas teóricas, tecnológicas y de formación general. Estos son los principales ramos distribuidos por semestre.
| Semestre | Ramos de Diseño Gráfico |
|---|---|
| Primer semestre | Taller de Comunicación Visual I, Color, Lenguaje Visual, Historia del Diseño I, Seminario de Cultura I y Habilidades Comunicativas |
| Segundo semestre | Taller de Comunicación Visual II, Tipografía I, Representación, Historia del Diseño II, Seminario de Cultura II y Pensamiento Crítico |
| Tercer semestre | Taller de Comunicación Visual III, Tipografía II, Ilustración, Liderazgo y Trabajo en Equipo, Cultura Contemporánea e Inglés I |
| Cuarto semestre | Taller de Comunicación Visual IV, Web, Fotografía, Mercado y Entorno e Inglés II |
| Quinto semestre | Taller de Comunicación Visual V: Integrador I, Gráfica en Movimiento, Creatividad y Emprendimiento, Bloque de Conocimientos I e Inglés III |
| Sexto semestre | Portafolio, Taller de Proyecto Interdisciplinar, Bloque de Conocimientos II, Bloque de Conocimientos III e Inglés IV |
| Séptimo semestre | Taller de Comunicación Visual VI, Metodología, Taller de Verano, Bloque de Conocimientos IV y Bloque de Conocimientos V |
| Octavo semestre | Proyecto de Título: Integrador II y Práctica Profesional |
Primer año: fundamentos del diseño y la comunicación visual
Durante el primer año conocerás los principios que permiten organizar y comunicar información visualmente.
En asignaturas como Color, Lenguaje Visual y Representación aprenderás a observar, analizar y construir composiciones. También estudiarás la evolución de la disciplina mediante Historia del Diseño y comenzarás a trabajar con tipografía, síntesis visual y sistemas gráficos.
Los talleres de Comunicación Visual I y II te permitirán desarrollar tus primeras propuestas conceptuales y visuales, aplicando progresivamente los conocimientos adquiridos en las otras asignaturas.
Este periodo es importante para construir una base sólida. No se trata solamente de aprender programas: primero debes comprender cómo funcionan la forma, el color, la composición, la percepción y la comunicación visual.
Segundo año: tipografía, ilustración, fotografía y diseño web
En el segundo año comenzarás a aplicar los fundamentos del diseño en proyectos de mayor complejidad.
En Tipografía II profundizarás en aspectos como la composición, la legibilidad y el uso de elementos tipográficos. En Ilustración explorarás recursos gráficos para representar ideas y construir relatos visuales.
La asignatura Web incorpora conocimientos relacionados con la organización de contenidos, la arquitectura de información y la jerarquía visual. Por su parte, Fotografía permite conocer recursos técnicos y expresivos para producir imágenes que puedan integrarse en proyectos de comunicación.
Los talleres de Comunicación Visual III y IV articulan estos conocimientos en proyectos relacionados con publicaciones, narrativas visuales, identidad y construcción de propuestas gráficas.
Tercer año: proyectos integrados, movimiento y portafolio
Durante el tercer año avanzarás hacia proyectos más cercanos al ejercicio profesional.
En el Taller de Comunicación Visual V: Integrador I desarrollarás proyectos que articulan diferentes conocimientos y recursos de la carrera. Estos pueden responder a problemáticas vinculadas con la disciplina, la industria o la comunidad.
Gráfica en Movimiento incorpora variables como tiempo, sonido, animación y recursos tridimensionales, ampliando las posibilidades de la comunicación visual en medios digitales.
En Creatividad y Emprendimiento aprenderás a evaluar ideas y modelos de negocio, considerando aspectos como su viabilidad, visibilidad, sostenibilidad e impacto.
Además, en la asignatura Portafolio seleccionarás, organizarás y presentarás los proyectos desarrollados durante tu formación. Este trabajo es relevante para mostrar tus capacidades, intereses y procesos de diseño frente a futuros empleadores, clientes o colaboradores.
El Taller de Proyecto Interdisciplinar permite trabajar con estudiantes o conocimientos de otras disciplinas para responder a desafíos que requieren distintas perspectivas.
Cuarto año: metodología, práctica profesional y proyecto de título
En el cuarto año la formación se concentra en la aplicación profesional y en la integración de los aprendizajes adquiridos.
En Taller de Comunicación Visual VI desarrollarás propuestas que pueden incluir productos audiovisuales, interfaces y soluciones de comunicación basadas en narrativas, modelos, prototipos y tecnologías.
La asignatura Metodología entrega herramientas para investigar, analizar información y fundamentar las decisiones de un proyecto. El Taller de Verano, en tanto, aborda problemas complejos desde una perspectiva transversal.
La etapa final de la carrera contempla dos actividades centrales: la Práctica Profesional y el Proyecto de Título.
¿Cómo es la práctica profesional de Diseño Gráfico?
La Práctica Profesional se realiza durante el octavo semestre. Su propósito es que puedas aplicar los conocimientos y habilidades adquiridos durante la carrera en un contexto real de trabajo.
La práctica puede desarrollarse en medios de comunicación, organizaciones, empresas, estudios, agencias u otras entidades que requieran soluciones de comunicación visual.
Durante esta experiencia deberás comprender las necesidades de una organización o cliente, participar en procesos de trabajo y desarrollar propuestas de diseño acordes con los objetivos del proyecto.
La práctica también permite conocer dinámicas profesionales como la coordinación con equipos, el cumplimiento de plazos, la presentación de propuestas y la incorporación de observaciones.
¿En qué consiste el proyecto de título?
El Proyecto de Título: Integrador II se desarrolla durante el último semestre de la carrera.
En esta instancia deberás formular y desarrollar un proyecto profesional de Diseño Gráfico. El proceso requiere investigar una problemática, definir una propuesta, fundamentar las decisiones de diseño y producir una solución visual coherente.
El proyecto puede integrar diferentes recursos, formatos y tecnologías, dependiendo del problema de comunicación abordado. Su objetivo es demostrar que puedes desarrollar un proyecto de manera autónoma, analítica y responsable, considerando las necesidades de la industria, una organización o una comunidad.
¿La malla de Diseño Gráfico incluye diseño web?
Sí. La malla contempla la asignatura Web durante el cuarto semestre.
En este ramo se abordan contenidos relacionados con la organización de documentos y contenidos digitales, la arquitectura de información y la jerarquía visual. Estos conocimientos permiten comprender cómo se estructura una experiencia digital y cómo se presentan los contenidos para facilitar su navegación y comprensión.
Además, en los talleres superiores puedes integrar recursos digitales, interfaces, prototipos y soluciones audiovisuales dentro de proyectos de comunicación visual.
¿La carrera incluye animación y gráfica en movimiento?
Sí. En el quinto semestre se encuentra la asignatura Gráfica en Movimiento.
Esta asignatura introduce recursos como animación, tiempo, sonido y representación tridimensional. Su incorporación permite ampliar las posibilidades del diseño hacia contenidos audiovisuales y digitales.
¿Es necesario saber dibujar para estudiar Diseño Gráfico?
No necesitas llegar a la carrera dominando el dibujo de manera profesional.
La malla incluye asignaturas como Representación e Ilustración, en las que podrás desarrollar recursos para expresar y comunicar ideas visualmente. Lo importante es tener interés por aprender, observar, experimentar, recibir retroalimentación y mejorar progresivamente.
El dibujo es una de las herramientas que puede utilizar un diseñador, pero no es la única. El Diseño Gráfico también utiliza tipografía, fotografía, composición, recursos digitales, animación, investigación y construcción de conceptos.
¿La malla de Diseño Gráfico incluye inglés?
Sí. El plan de estudios contempla cuatro niveles de inglés, distribuidos entre el tercer y el sexto semestre.
El aprendizaje del idioma ayuda a acceder a bibliografía, herramientas, plataformas y contenidos relacionados con diseño, tecnología y comunicación visual.
¿Por qué revisar la malla antes de elegir Diseño Gráfico?
Revisar la malla curricular permite saber si los contenidos de la carrera se relacionan con tus intereses y expectativas.
También ayuda a comprender que estudiar Diseño Gráfico no consiste únicamente en aprender programas. La carrera combina creatividad, investigación, comunicación, cultura, tecnología, trabajo en equipo y desarrollo de proyectos.
Antes de tomar una decisión, conviene observar especialmente:
- La progresión de los talleres de Comunicación Visual.
- La presencia de tipografía, ilustración, fotografía y diseño web.
- La incorporación de gráfica en movimiento y tecnologías digitales.
- El desarrollo de un portafolio.
- La experiencia interdisciplinaria.
- La práctica profesional.
- El proyecto de título.
Si quieres conocer mejor el ejercicio profesional, revisa también qué es el Diseño Gráfico y qué hace un diseñador y dónde puede trabajar un diseñador gráfico.
Preguntas frecuentes sobre la malla de Diseño Gráfico UNAB
¿Cuánto dura la carrera de Diseño Gráfico?
La carrera de Diseño Gráfico UNAB dura ocho semestres, equivalentes aproximadamente a cuatro años.
¿Qué título entrega la carrera?
Al completar el plan de estudios se obtiene el título profesional de Diseñador(a) Gráfico y el grado académico de Licenciado(a) en Diseño.
¿La carrera de Diseño Gráfico tiene práctica profesional?
Sí. La Práctica Profesional se realiza en el octavo semestre y permite aplicar los aprendizajes de la carrera en un contexto real de trabajo.
¿En qué semestre se realiza el portafolio?
La asignatura Portafolio se encuentra en el sexto semestre. En ella se seleccionan y organizan proyectos académicos para construir una presentación coherente del trabajo realizado.
¿Diseño Gráfico tiene proyecto de título?
Sí. El Proyecto de Título: Integrador II se desarrolla durante el octavo semestre.
¿Dónde se imparte Diseño Gráfico UNAB?
La carrera se imparte presencialmente, en jornada diurna, en la sede Santiago.
¿Dónde puedo descargar la malla?
Puedes descargar la malla oficial de Diseño Gráfico UNAB en formato PDF.
Conoce la carrera de Diseño Gráfico UNAB
Si te interesa desarrollar proyectos visuales, aprender sobre tipografía, ilustración, fotografía, diseño web, gráfica en movimiento y comunicación digital, revisa la información completa de la carrera de Diseño Gráfico de la Universidad Andrés Bello.
Allí encontrarás los requisitos de admisión, las ponderaciones, las vías de ingreso, la información de la sede y otros antecedentes importantes para postular.
El plan de estudios y la oferta académica pueden experimentar modificaciones. Revisa siempre la malla curricular y la información oficial vigente de la Universidad Andrés Bello.
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